Blackwater France | Clan Armed Assault (ArmA)

Blackwater France (BWF) est un clan français dédié au jeu vidéo Armed Assault (ArmA), qui regroupe des joueurs français et francophones pour des parties multijoueur axées sur la coopération, mais abordant également tout mode de jeu online.
 
PortailAccueilCalendrierFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Les Entrainements

Aller en bas 
AuteurMessage
[BWF]Johnson
Admin
Admin


Nombre de messages : 219
Date d'inscription : 01/02/2007

MessageSujet: Les Entrainements   Sam 21 Avr - 2:17

Tu vois, la en ce moment, j'ai faim. Et comme j'ai faim ca me fait penser a un estomac, et a tout ce que represente un estomac. Sans les estomacs, tu serait mort, toi, les petits oiseaux, et aussi les elephants de mer !
Meme les petits oursons ils ne sauraient plus ou aller, alors ils se projeterait dans l'avenir, dans le futur.
On peut pas dire si c'est dans 1 heures ou dans 3 jour, parceque dans l'avenir, y'a pas de temps. Le temps, ca a été inventé parcequ'on a peur du futur.
Quand tu veux pas vieillir, c'est qu'en fait, tu refuse que ton estomac existe alors que sans lui, tu n'existerai pas !
Et la je dit que l'estomac, c'est comme moi, c'est un miracle, et tout ceux qui ont des estomac sont des miracles, parcequ'ils ne savent pas le temps qui passe, et que sans eux, et ben on existerait pas !















Bon, sinon :
Voici mon raisonnement :
Les entrainements, c'est long à préparé, ca a une durée de vie assez limité. Pourquoi ca ?
Parceque l'IA est con, et qu'il faut envisager/corriger pleins de petits details. Meme avec de bons scripts, ca reste mediocre.
Comment gagner du temp et de l'efficacité ?

En supprimant le probleme, c'est a dire l'IA !

L'idée ca serai de faire des entrainements avec des equipes comme les ROS ou les CK ou encore d'autres.
Comment ca se passerai concretement :

Tout le monde va sur un serveur, sur une carte générale et on defini les roles et les camps de chacun. On se met d'accord sur les objectifs, les moyens mis a disposition.
Tout le monde apparait au meme endroit, sur un grand parc ou on prend les vehicules, et les armes et se rend sur zone, et les chefs d'equipe place les respawns de leur equipe respective.

On commence l'action quand tout le monde est pret. grace a un signal radio.

Quand on le veut, on peut recommancer l'action au moyen d'un signal qui va nous remettre dans la position initiale.

L'avantage, c'est qu'on n'aurait plus qu'une carte, adaptable partout, et qu'on aurait plus a s'emmerder en edition.
Jouer avec des humains, (qui jouent le jeu bien sur) ca enleverait tous les problemes d'IA.
Bon il est tard et je suis fatigué, je developperait plus plus tard
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
[BWF]Pierro
Combattant
Combattant


Nombre de messages : 17
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Les Entrainements   Sam 21 Avr - 10:02

C'est clair que si on a les moyens de s'entrainer contre de vrais joueurs, on va progresser plus vite !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
[BWF]Ares
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 294
Age : 43
Localisation : Liège (Belgique)
Date d'inscription : 23/01/2007

MessageSujet: Re: Les Entrainements   Sam 21 Avr - 11:20

Et comment placer les respawns sans repasser par l'éditeur?
Désavantage aussi: on ne saurait pas rejouer les missions et corriger ce qui n'allait pas.
Troisièmement, on ne saurait pas progresser et apprendre de cette façon pour la simple et bonne raison qu'on n'aura pas l'opportunité de s'arrêter et de vérifier nos positions, nos secteurs de tir, notre manière d'avancer et de se mettre à couvert, car on sera face à un ennemi qui bouge et qui nous chasse.
Imaginez vous: comment mettre en place par exemple l'élimination d'une cible, puis l'exfiltration ? On devrait désigner un volontaire qui prendrait la place du target (qui va s'emmerder ou mourir très vite selon la compétence de l'équipe adverse), puis rejoindre un hélico posé au sol et partir avec (ou désigner un pilote volontaire qui va poireauter dans la base jusqu'à ce qu'on l'appelle, c'est selon...)

A mon sens, ce genre de missions pourrait convenir pour des rencontres interclans, où on pourra justement appliquer ce qui a été travaillé à l'entraînement. Là ok, mais sous cette forme, il ne s'agit aucunement d'une manière de s'améliorer...

Donc je dirais ok, mais pour certaines soirées interclans. De toutes manières, on peut essayer ça un soir, les CK fseront contents, depuis le temps qu'ils veulent une soirée avec nous...

_________________


Dernière édition par le Sam 21 Avr - 13:11, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://blackwater.forumzen.com
[BWF]Johnson
Admin
Admin


Nombre de messages : 219
Date d'inscription : 01/02/2007

MessageSujet: A   Sam 21 Avr - 11:44

Citation :
Et comment placer les respawns sans repasser par l'éditeur?

On peut deplacer le respawn au moyen d'une action creer par un script, qui va par exemple permettre de placer le repawn des ricains a la position du chef d'equipe ricain. Exactement comme on place les plots dans le barrage de VBS2.

Citation :
Désavantage aussi: on ne saurait pas rejouer les missions et corriger ce qui n'allait pas.

On peut aller plus loin qu'un respawn, on peut faire une sauvegarde de la position exacte des joueurs, de leur armes, des vehicules.
De cette maniere, on pourra recommencer exactement la meme situation et ainsi corriger.

Citation :

Troisièmement, on ne saurait pas progresser et apprendre de cette façon pour la simple et bonne raison qu'on n'aura pas l'opportunité de s'arrêter et de vérifier nos positions, nos secteurs de tir, notre manière d'avancer et de se mettre à couvert, car on sera face à un ennemi qui bouge et qui nous chasse.

Ah ben c'est sur qu'on va monter en difficulté...
L'IA c'est la connerie incarné !


Citation :
Imaginez vous: comment mettre en place par exemple l'élimination d'une cible, puis l'exfiltration ? On devrait désigner un volontaire qui prendrait la place du target (qui va s'emmerder ou mourir très vite selon la compétence de l'équipe adverse), puis rejoindre un hélico posé au sol et partir avec (ou désigner un pilote volontaire qui va poireauter dans la base jusqu'à ce qu'on l'appelle, c'est selon...)

Oui, on est pas obliger de commencer si complexe Wink
En fait, un moyen simple serait de dire qu'une equipe dirige l'entrainement, et une autre prend la place de l'IA.
Je prend l'exemple de la progression urbaine dans corazol :
Nous jouons les americains, et les autres les russes.
(on dirige) et donc on leur dit de patrouiller dans la partie ouest de corazol. C'est tout. Ils ne doivent pas savoir quel est notre objectif, et ne doivent pas savoir d'ou on vient. Deja ils savent qu'on va venir !
Sinon c'est comme en vrai.

De cette maniere, nous on va pas se faire chier, parceque c'est de la progression urbaine.
Eux, ils ne vont pas ce faire chier parcequ'ils apprennent a patrouiller (si possible de maniere réaliste).
La difference, c'est que on aura des ennemis avec kronsky et groupe link puissance 5000.
Et, on peut meme imaginer qu'on leur donne droit à 5 respawn par exemple, avec le point de respawn a l'est de la ville. Ca sera a eux de s'autolimiter, apres que 5 personne soient reapparu, mais ca permettrai de simuler des renforts ennemis, qui arrive sur zone avec une mission differente d'une patrouille et plus d'informations.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
[BWF]Ares
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 294
Age : 43
Localisation : Liège (Belgique)
Date d'inscription : 23/01/2007

MessageSujet: Re: Les Entrainements   Sam 21 Avr - 12:08

Pour tes remarques, essayons et on verra... Mais j'ai un a-priori négatif à propos de ette façon de jouer... Et tu saurais proposer un exemple de mission avec les scripts de spawns et de sauvegardes ?
Parce que si c'est le cas, tu pourrais nous faire ça aussi pour les missions, on pourrait aussi établir des check-points et reprendre des missions dans la phase critique, ça ouvrirait des possibilités certaines.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://blackwater.forumzen.com
[BWF]Pierro
Combattant
Combattant


Nombre de messages : 17
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Les Entrainements   Sam 21 Avr - 18:01

[BWF]Ares a écrit:
Et comment placer les respawns sans repasser par l'éditeur?
Désavantage aussi: on ne saurait pas rejouer les missions et corriger ce qui n'allait pas.
Troisièmement, on ne saurait pas progresser et apprendre de cette façon pour la simple et bonne raison qu'on n'aura pas l'opportunité de s'arrêter et de vérifier nos positions, nos secteurs de tir, notre manière d'avancer et de se mettre à couvert, car on sera face à un ennemi qui bouge et qui nous chasse.
Imaginez vous: comment mettre en place par exemple l'élimination d'une cible, puis l'exfiltration ? On devrait désigner un volontaire qui prendrait la place du target (qui va s'emmerder ou mourir très vite selon la compétence de l'équipe adverse), puis rejoindre un hélico posé au sol et partir avec (ou désigner un pilote volontaire qui va poireauter dans la base jusqu'à ce qu'on l'appelle, c'est selon...)

A mon sens, ce genre de missions pourrait convenir pour des rencontres interclans, où on pourra justement appliquer ce qui a été travaillé à l'entraînement. Là ok, mais sous cette forme, il ne s'agit aucunement d'une manière de s'améliorer...

Donc je dirais ok, mais pour certaines soirées interclans. De toutes manières, on peut essayer ça un soir, les CK fseront contents, depuis le temps qu'ils veulent une soirée avec nous...

Bon ben à te lire, chuis d'ac avec toi en fait... le "PvP" est à pas mélanger au training.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Les Entrainements   

Revenir en haut Aller en bas
 
Les Entrainements
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Quel entrainement pour Hattrick?
» Chapitre 12 : Catalogue des différents entrainements
» Calcul entraînement
» Proposition de règles pour la création des Persos de MiniGN/entrainements
» Entrainements secondaires ailiers

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Blackwater France | Clan Armed Assault (ArmA) :: INSCRIPTIONS :: La Taverne-
Sauter vers: